Pääsivu­FAQ­Haku­Rekisteröidy­Kirjaudu sisään
Tervetuloa Foorumille
TS3:62.236.109.131 Portti:9991

-Welcome to 013-clan forums.




TeamSpeak 3 IP: 62.236.109.131:9991
IP: 195.122.134.2:19567
Lähetä uusi viesti   Vastaa viestiinJaa | 
 

 Battlefield: Bad Company 2

Näytä edellinen aihe Näytä seuraava aihe Siirry alas 
Siirry sivulle : Edellinen  1 ... 6 ... 9, 10, 11 ... 15 ... 21  Seuraava
KirjoittajaViesti
FINWesku
Weskunator
Weskunator


Viestien lukumäärä: 1622
Join date: 26.07.2009

ViestiAihe: Battlefield: Bad Company 2   Su 20 Joulu 2009, 20:40

First topic message reminder :


  • Neljä pelimoodia: Rush, Conquest, Squad Deathmatch ja yksi jota ei vielä ole julkaistu. Gaming.fi:n tietojen mukaan neljäs moodi on Squad Rush.
  • Pelimoodeja voidaan pelata joko Hardcorena tai normaalina
  • Hardcore on tarkoitettu kilpapelaamiseen. Siitä on poistettu HUD ja kill cam. Aseet ovat myös tehokkaampia ja tähtäys tapahtuu iron sightin, red dotin tai acogin kautta. Hardcore-palvelimet ovat myös rankattuja
  • Squad Deathmatchissä voittaa se tiimi, joka saa kerättyä ensimmäisenä 50 tappoa. Määrää voidaan muuttaa pelaajilta tulleen palautteen perusteella julkaisun jälkeen
  • Sniperit ovat tehottomia. Aseesta riippumatta ei tapa kerrasta, paitsi päähän ammuttaessa
  • Kopterit ovat mukana
  • Kopteri ei korjaannu helipadillä, vaan sillä on laskeuduttava ja engineerin se korjattava
  • Loppumaton sprintti
  • PunkBuster PC-versiossa
  • Konsoli tulee PC-versioon
  • Unranked-servereitä voidaan customoida kunnolla, joten sopivat säädöt klaanipelaamisen tullaan löytämään helposti


Muista asioista mainittakoon, että mahdollisia kombinaatioita aseiden ja varusteiden avulla on yli 200 ja että PC-version betaan tullaan jakamaan paljon avaimia. Valitettavasti betan alkamispäivästä ei vieläkään ole tietoa.


Kiväärit:


  • AEK-971 Vintovka
  • AKS-74U
  • AN-94
  • F-2000
  • G-3
  • Hk-416
  • M-16A2
  • M-14 EBR
  • M-1 Garand
  • STG 77 AUG
  • Scar-L Carbine
  • XM-08 Prototype




Tarkkuuskiväärit:



  • GOL
  • M-24
  • M-95 Barrett
  • Type 88 Sniper
  • SV-98
  • SVU
  • VSS-Vintorez




Konepistoolit:


  • pp-2000
  • Thompson
  • UMP-45
  • UZI
  • 9A-91
  • XM-08 Compact
Kevyt konekiväärit:



  • M-249 Saw
  • MG-36
  • M-60
  • PKM LMG
  • Type 88 LMG
  • XM-8 LMG




Haulikot:


  • NS-2000
  • Remington 870 MCS
  • Saiga-20K
  • Spas-12
  • Spas-15
  • T-194 Shotgun
  • USAS-12





Pistoolit:


  • M-1911
  • M-9 Beretta
  • Mp-443
  • M-93 Raffica
  • MP-412 Rex














Heittimet:



  • AT-4
  • Carl Gustav
  • M-203 (myös muita aseeseen kiinnitettäviä heittimiä)
  • RPG-7




Räjähteet:


  • Anti Tank Mine
  • C-4
  • Grenade




Kulkuneuvot:


  • ATV
  • AH-60 Apache
  • Anti-Aircraft Armored Vehicle
  • Blackhawk
  • Humvee
  • M1A2 Abrams MBT
  • M3A3 Bradley IFV
  • T-90 MBT
  • UAV





Muut:


  • Air Strike Laser Designator
  • Combat Knife
  • Mortar Strike
  • Shock Paddles
  • Tracer Dart Pistol
Luokkakohtaiset lisävarusteet (lista epätäydellinen):

Assault:


  • Red Dot Sight: Nopeuttaa tähtäystä ja kohteen varmistamista lyhyillä etäisyyksillä
  • 4X Optical Sight: Parantaa suurennosta ja tehokkuutta keskipitkillä etäisyyksillä
  • Fore-Grip: Parantaa tähdättyjen laukausten tarkkuutta


Engineer:



  • Red Dot Sight: Nopeuttaa tähtäystä ja kohteen varmistamista lyhyillä etäisyyksillä
  • 4X Optical Sight: Parantaa suurennosta ja tehokkuutta keskipitkillä etäisyyksillä
  • Accurized Silencer: Vähentää ääntä ja parantaa tarkkuutta tähdättäessä


Medic ja Recon eivät ole tiedossa.

Luokille yhteiset lisävarusteet:


  • Additional Leg Pouches: Tuplaa räjähteiden ja rakettien määrän

    Custom Shotgun magazines and Loading Tubes: Tuplaa haulikon lippaan kapasiteetin
  • Dragon Skin: Lisää vahvistetut keraamiset levyt taisteluliiviin, vähentää otettua vahinkoa
  • High Quality Marksman Bullets: Parantaa tarkkuutta pitkillä etäisyyksillä
  • Large Capacity Hip Pack: Tuplaa ammusten kokonaismäärän
  • More Potent Explosive Blends: Parantaa heitettävien räjähteiden tehokkuutta
  • Tungsten 12 Gauge SABO Slug Ammunition: Muuntaa raakaa voimaa kantamaksi ja tarkkuudeksi haulikoissa
  • Upgraded Vest: Tuplaa kranaattien ja M203:n ammusten määrän
  • Lisäksi useita erilaisia päivityksiä tankeille ja helikoptereille.




__________________
[FIN]Wesku
♥::.Tunnetusti hyvä käsistään jo vuodesta -91.::♥





Viimeinen muokkaaja, FINWesku pvm Pe 11 Kesä 2010, 17:43, muokattu 12 kertaa (Raportin syy : Statsit poistettu.)
Takaisin alkuun Siirry alas

KirjoittajaViesti
testi
Jaskaman
Jaskaman


Viestien lukumäärä: 120
Join date: 22.10.2009

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Pe 05 Maalis 2010, 16:16

FINWesku kirjoitti:
Ei se nyt ihan paska peli voi olla, jos kerta juuzomiki oli eilen tessussa 14h30min pelaten badcompanyy Rispektii .

Joo kyllä siitä jotkut tykkää ja on jo eka päivänä pelannut 20 unlockia. Samat toki pelasi jo betaa ahkerasti. On tuo nyt sentään parempi kuin betan perusteella antoi aihetta odottaa jo parin tunninkin perusteella, vaikka menikin penkin alle ne sessiot. Parempi tämä toki on kuin COD 4 MW 1 ja COD MW 2. Squadissa olevien henkilöiden rajaus neljään on kyllä puute.
Takaisin alkuun Siirry alas
Backfire



Viestien lukumäärä: 168
Join date: 02.08.2009
Ikä: 31
Paikkakunta: Turku

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Pe 05 Maalis 2010, 22:39

en tiä mut mun kokemus oli alussa säätöä, ja on vieläki mut nyt saan joskus jopa jonku hengiltä.. kaikilla kiteillä oon koittanu ja mitää suosikkia en oo löytäny. pelinä iha ok ku ei vaadi kuuta taivaalta, mulla alussa sama ku lokilla ja en tiedä miten sen korjasin, yht äkkiä vaan alko pelittää...
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 18:45

Muuten ok peli, mutta edelleen joitain hämäriä bugeja.
Jonka ansiosta heittelee välil servulta mielivaltaisesti pois ja joutuu loggaamaan uudelleen sisään.
Pahimmas tapaukses käynnistämään aina pelin uudestaan, jos se jää rullaan updating stats kohtaan.

Ja nyt tuli sellanen häikkä, et peli väittää et oon loggautuneena sisään vaikka lensin juuri ulos serveriltäkin. Luultavasti jäi sit peli nickini sinne listoille roikkumaan, joka aiheuttaa tuon.
Nyt sit täytyy vaan ootella et koska se droppaa sen pois sieltä, jotta pääsen loggaan uudelleen sisään. Suspect Kyllä on pitäny tehdä vaikeeks tuokin homma.

Sai ne nyt vissiin vähän kuitenkin jotain viilattua, kun servulista hakee nyt servut ripeämmin, riippumatta siitä mitä hakukriteereitä asettaa filttereistä.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 18:46

Ja yöllä kun pelasin muutaman rundin viel, niin se ei tosiaan näyttäny seuraavia unlockeja lainkaan, eikä se palkki-indikaattori mikä ilmaisee pisteiden etenemist näkynyt myöskään.
Sekä yks sun toinen pistemäärä oli siellä hämärästi miinuksen puolla, vaikka plussalla ne piti olla. Laughing Noh joka tapauksessa oli se rekisteröiny onneks pelatut määrät ja tänään näkyi oikein. Cool

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
FINWesku
Weskunator
Weskunator


Viestien lukumäärä: 1622
Join date: 26.07.2009

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 18:57

Taidan oottaa että tuo toimii kunnolla ja sitte ostan sen Rolling Eyes .

__________________
[FIN]Wesku
♥::.Tunnetusti hyvä käsistään jo vuodesta -91.::♥



Takaisin alkuun Siirry alas
Larry Seagull
Vaihtopenkin varalämmittäjän apulainen
Vaihtopenkin varalämmittäjän apulainen


Viestien lukumäärä: 748
Join date: 27.07.2009
Ikä: 100
Paikkakunta: Stadi

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 21:46

FINWesku kirjoitti:
Taidan oottaa että tuo toimii kunnolla ja sitte ostan sen Rolling Eyes .


Bf2:n kanssahan EA:lla meni vaan 5 vuotta patcheja väkerrellessä - jos tämä 1.5 nyt sitten toimii kunnolla. Toivotamme siis Weskun tervetulleeksi BC2-kentille kevättalvella 2015! Rock on

__________________
Mä negaan sut suohon.

Larry Seagull aka LauriLokki

PS3 on paras ja köyhät ajaa i5:lla!


Takaisin alkuun Siirry alas
FINWesku
Weskunator
Weskunator


Viestien lukumäärä: 1622
Join date: 26.07.2009

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 22:25

Larry Seagull kirjoitti:


Bf2:n kanssahan EA:lla meni vaan 5 vuotta patcheja väkerrellessä - jos tämä 1.5 nyt sitten toimii kunnolla. Toivotamme siis Weskun tervetulleeksi BC2-kentille kevättalvella 2015! Rock on


Vielä saatte olla rauhassa siellä badcompanyn servereillä rabbit .

__________________
[FIN]Wesku
♥::.Tunnetusti hyvä käsistään jo vuodesta -91.::♥



Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   La 06 Maalis 2010, 23:47

Välttävästi toimii. Jos pelailla mielii, niin sen verran toimii nyttenkin.
Päivityksiä kuitenkin lykkii harvinaisen tiuhaan tahtiin normaalista poiketen. Razz

tervetuloa vaan.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Ke 10 Maalis 2010, 00:15

Paranemaan päin, vaikka edelleen satunnaisesti katkoo yhteyden.
(Välillä tosin katkoo oman nettiyhteyden takia)
Mutta useammin se EA:n pääservu/palvelin on nurin. Nyt ne hommas lisää järeämpää kalustoa jotta saavat kuormaa jaettua.

Tuota ongelmaahan oli yhdessä vaiheessa BF2:nkin kanssa, mutta saivat senkin lopulta hanskaan.

Riepoo kyllä vieläkin, että tossa pelissä ei äijää saa täysin maihin.
Turhia kuolemia tulee sen takia erittäin paljon, kun ei voi hyödyntää maastoa täydellisesti. Etenkin tankkia ammuttuaan ei pääse tarpeeksi nopeasti suojaan, uudelleen ladatakseen juuri ammutun Carl Gustavin tai RPG:n.

Toinen miinus asiasta, joka jollekkin toiselle ei ole miinus lainkaan..
Eli pelissä saa periaatteessa kaikkea sälää aivan liian nopeasti.
Kun taas osa tarvikkeista, joka pitäis soltulla olla jo vakiona, on jätetty tienattavaksi.
Kuten esim. soltun on eka hankittava tarpeeks kokemuspisteitä, jotta se saa shockpaddlet ja ensiapupakkaukset käyttöönsä.
Aivan käsittämätön ajatusmoka suunnittelijoilta.

Toisaalta on hyväkin että saa aseita sun muuta sälää nopeesti, mutta varjopuolena on juurikin se, että peliin voi kyllästyä nopeammin kun kaikki aseet/ominaisuudet tulee käyttöön niin nopeasti.
Ainoa joka sen jälkeen jää jäljelle, on arvomerkkien metsästys, mutta se ei jaksa kovinkaan montaa kiinnostaa riittävän pitkälle.

Nopeasti tavarasyklistä on haittaa myöskin pelin myöhemmin hankkivalle.
Koska kun joku muutaman viikon päästä ostaa pelin, niin peliä vetää jo lähemmäs levelin 40 jantterit joilla on vaikka mitä tuhovoimaisia leluja käytettävissään, kun tällä uudella jantterilla ei ole edes medicin perustarpeistoa. Joten sieltä on aika hankala lähteä heidän vetämään pisteitä siinä vaiheessa.

Sama ilmiö oli nähtävissä Modern Warfare 2:ssa, kun tuoreet pelaajat aloittivat pelaamisen ja siellä oli vastassa jo levelin 70(max) prestigeäkin vetäviä heeboja joilla oli kaikki parhaimmat aseet ja matsku käytös.

Mutta MW2:ssa mielenkiintoa jaksaa pitää yllä pitempään, kun prestige antaa pelille aavistuksen enemmän elinikää siinä mielessä, että alkaa ns. uusi tavaroiden metsästyskierros.

Bad companyssa kun on saanut kaikki aseet, niin uusia ei enää putkahtele, eikä mitään ylimääräistä moodia (prestigen tyyliin) ole käytettävis, joten jäljellä on enää vain normaali arvomerkkeihin perustuva pistehorotus, joka sekin päättyy siihen kun on maksimoinut levelinsä 50:teen.

Tällä hetkel miul on kaikki muut aseet ja vermeet saavutettu, paitsi assaultilt muutama ja snipult ehkä pari. Ja alle 30h pelannu. Joten siihen suhteutettuna aivan liian nopeasti saavuttaa noit. (tai sit niitä pitäis vaan yksinkertaisesti olla roimasti enemmän ja kaikkea muutakin kivaa lisähärpäkettä)
Tuollain ne tuntuu loppuvan auttamattomasti kesken.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Ke 10 Maalis 2010, 23:46

Ainiin, unohtui eilen mainita että mikä helvetti sai tekijät jättämään lukitun basen pelistä pois, kun betassa sellainen oli.
Meinaan on aika helvetillistä pelaamista pahimmillaan tuon puuteen takia.

Nyt baseen tunkee vähän väliä joku persereikä muna pystys spawniin raiskaamaan tankeil ja ties millä. Ja useimmilla servuilla ei ole mitään sääntöpolitiikkaa erikseen tuohon baseen hyökkäykseen.

Se on sit kiva siinä vaiheessa pelailla, kun oma puoli ei oo ehtinyt vielä yhdellekkään lippupisteelle ja base on ainut spawnipaikka.

Paras tilanne tähän mennes ollu tähän tyyliin.. et kolme tankkii piirittäny miun puolen basen, siin sit vihujen hummeri aidan takana tehny itelleen pienen ampumaraon aitaan, vihu pölliny myös kopterin ja sit kaks kopteria pörrää siin yläpuolel ja spawnit mätetty täyteen c4:sta-
Siitä on kiva lähtee! Rapettajil hyvä mieli, mut arvatkaa onko tol joukkeel joka on rapen kohteena.

Totaalisen hanurista.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Pe 12 Maalis 2010, 04:36

Toi sabot slugi on jäätävä lisävaruste. Haulikosta tulee julmetun tarkka ja tehokas tappovehje pitkään matkaan.
Isket sen tiettyyn haulikkoon, niin parhaimmas tapaukses pystyt tiputtamaan jannun monesta sadaasta metristä. Jos vaan kykenet näkemään sen kaukaa maastosta. Monasti ei tarvi kun roiskii sinne punaisen spottikolmion suuntaan ja äijää tippuu. Me likes a lot. Mutta juoksevia vihuja on sen jälkeen hankalempi pysäyttää.

On siellä kyllä monta mahtavaa asetta nyt joka luokalla, ettei meinaa oikein tietää millä sitä pelais. Tai niis on jotain tiettyi hyvii ominaisuuksii kullakin.

Yks makee lelu jolla on kiva leikkiä on rankasti modattu "svd"-snipakivääri (ei ole nimetty kuitenkaan täs pelis svd:ks vaan ihan muuksi).
Ja se miten se on modattu, niin se on räväytetty sarjatuliasentoon ja siin on viel äänenvaimennin.Smile Ainoa miinus et panoksia ei ole kovin hirveesti lippaas ja ne menee turkasen nopeesti. Mut sillä ei ole merkitystä jos roikkuu jonkun assaultin messis joka jakaa panoksia jatkuvasti.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
testi
Jaskaman
Jaskaman


Viestien lukumäärä: 120
Join date: 22.10.2009

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Su 14 Maalis 2010, 16:42

On jäänyt pelit väliin viime aikoina, mutta kait tätä pitäisi jaksaa jossain vaiheessa pelata taas.
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Su 14 Maalis 2010, 19:02

M16A2 Heartpump

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Mad-Mushroom-monk



Viestien lukumäärä: 85
Join date: 01.09.2009
Ikä: 21

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Su 14 Maalis 2010, 19:10

vsu ja mortar Heartpump
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Ma 15 Maalis 2010, 15:55

Statsit Bad Company 2 pelistä

http://bfbc2.elxx.net/sigg-o-matic.php

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
Sotasusi
Admin
Admin


Viestien lukumäärä: 808
Join date: 28.07.2009
Ikä: 31

ViestiAihe: Vs: Battlefield: Bad Company 2   Ma 15 Maalis 2010, 16:17

Välil tulee kyllä aika codimainen fiilis kun kattelee toisten pelityyliä.
Etenkin kun tyypit ottaa lightweight specin päälle medicille ja lähtee juoksemaan medicpaketti kädessä hirveetä vauhtia puukkottelemas porukkaa.
Supporteil ihan sama homma kun painavat menemään ammuspaketti kädes, jolloin äijä juoksee aavistuksen nopeempaa kuin normaalisti.

Välil tulee vihollinen ärsyttävän nopeesti, ettei ehdi tekeen yhtään mitään.
Ja vaikka ehtis ampumaankin, niin tuntuu ettei se enää ehdi pysäyttämään päälle vauhdil ryntäävää vihollist. Etenkin, kun bad companys tuntuu toi puukko ottavan oli vihollinen millaises kulmas tahansa.
Pahimmillaan miut on puukotettu niin, että vihollinen on ollut selkä miua kohti tai seissy naama samaan suuntaan kun miullakin rinnalla ja sohassu vaan puukol, niin meikäläinen kuoli.
Ton nyt vois fiksata edes niin, et vihun täytys aina olla suurinpiirtein kohtisuoraan puukotettavaa kohti.
Järjetön bugi kaiken kaikkiaan.

Ei oo tullu kylä laitettuu merkille, pystyykö hypätes ampumaan.
Mut ihan kiva jos pystyis.

__________________




[013]Medic Biatch79[Fin]
Takaisin alkuun Siirry alas
 

Battlefield: Bad Company 2

Näytä edellinen aihe Näytä seuraava aihe Takaisin alkuun 
Sivu 10 / 21Siirry sivulle : Edellinen  1 ... 6 ... 9, 10, 11 ... 15 ... 21  Seuraava

Oikeudet tällä foorumilla:Voit vastata viesteihin tässä foorumissa
 :: General chat /Yleinen keskustelu :: Software-
Lähetä uusi viesti   Vastaa viestiin